ゲルググJ、強えぇ!

 ガンダムカードビルダー。
 現在のIDカードでの出撃任務も、残り32回となった。年内には更新できるかな。
 コストは1130も使えるようになったんだけど、高コストのデッキで出撃すると、敵も凄まじいの出してくる。CPUなら、同レベルなのでなんとかなるが、対人となったら、太刀打ちできない(笑)。
 なので、いつもせいぜい900くらいにしている。
 それでも、少尉殿に負ける事も多い(笑)。
 今は、コスト削減のために、フラナガン・ブーンを艦長として育てている。結構使えるよね。原作での設定通り、シャアとの相性も良いみたいだし。
 あと、昨日引いたゲルググJ、強いね。ロングレンジ搭載というのが凄い。
 宇宙限定だけど、背シルゲルよりも使い勝手いいかも。

 ってことで、当面、宇宙マップは、下記構成を試す。

 隊長機 シャア大佐+ジオング+ロングレンジ
 バディ ドアン+ゲルJ+ビームライフル+ガトシー+破壊へのCD
 コスト1010。まあまあか。

 そういえば、昨日今日で引いたカード。
 ゲルググJ、オスカー、スチュアート、ギャン、スペース・ランチ(ジオン)、ガースキー、先読み攻撃、ボラスキニフ。
 大したカードではないものの、なんだか新カードの割合が増えた?
 先週も新カードの割合が半分だったし。

地上戦用リックドムII

 ガンダムカードビルダー。
 先週末は出撃しなかったので、珍しく4日空けた。

 で、今日行ったら、ソロモン攻防戦だったよ。苦手なマップだし、イベントは無差別だし。
 どうしたもんだろと待っていると、リボーコロニー市街地がでたので、そそくさとそちらへ出撃(笑)。

 最近の地上戦(コロニーの陸地含む)でのメインは、ラル+緑リックドムII+MMP-79マシンガン+ガトシーフル+破壊へのCD
 艦長マ。

 緑リックドムIIは、クロニクル2版なんだけど、これ、宇宙不可で地上◎なんだよね。リックドムIIのくせに。お茶目さん。
 これ、動きがいい。ランバ・ラル乗せると速い速い。MMP-78のグレネードで物陰からの攻撃もできるし(1発あたりの威力は少ないけど)、盾なんかなくたって(ガトシーは防御力は期待できない)、一撃離脱を繰り返してけばいいのさ。
 近・中距離攻撃チームとして、ランバ・ラル隊長に、2番機ドアン、3番機アカハナというのもアリだな。
 アカハナはコスト以上の能力で、ちょっと育てればかなり使えるキャラだよ。
 そろそろ水マップにも出撃しないといけないし、アカハナを育てようかな。